Một nỗi kinh hoàng tĩnh lặng được xây dựng trên sự bất an và vắng mặt
Cô gái trong suốt là một trải nghiệm kinh dị indie ngắn dựa vào sự gợi ý, bầu không khí, và căng thẳng tâm lý hơn là những cú giật mình rõ ràng hay cơ chế phức tạp. Trò chơi phiêu lưu này đặt người chơi vào một môi trường bình thường mà dần dần trở nên khó chịu thông qua những thay đổi hình ảnh tinh tế và các tín hiệu từ môi trường. Thay vì dựa vào sự tương tác liên tục, trải nghiệm này yêu cầu người chơi quan sát và đặt câu hỏi về những gì họ đang thấy.
Lựa chọn thay thế được đề xuất hàng đầu
Gameplay tinh tế và kể chuyện qua môi trường
Gameplay trong Transparent Girl là cố ý tối giản. Người chơi di chuyển qua những không gian quen thuộc, quan sát những thay đổi xảy ra theo thời gian hoặc qua các hành động lặp lại. Không có mục tiêu truyền thống, kẻ thù, hay trạng thái thất bại, điều này hoàn toàn chuyển trọng tâm vào nhận thức và sự mong đợi. Thiết kế này khuyến khích người chơi chú ý đến những thay đổi hình ảnh nhỏ và những khoảnh khắc khó chịu.
Nói vậy, sự thiếu hụt mục tiêu rõ ràng cũng có thể gây mất phương hướng. Một số người chơi có thể cảm thấy không chắc chắn về những gì họ nên làm hoặc liệu có đang tiến bộ hay không. Sự mơ hồ này phù hợp với chủ đề kinh dị, nhưng nó cũng có thể dẫn đến sự thất vọng. Đối với những người thích gameplay có cấu trúc, điều này tạo ra sự thiếu rõ ràng trong định hướng, nơi sự không chắc chắn vượt trội hơn sự tham gia.
Kinh dị qua sự im lặng và tinh tế
Cô gái trong suốt thành công như một trải nghiệm kinh dị tối giản, ưu tiên tâm trạng, quan sát và sự khó chịu tâm lý hơn là những giật mình truyền thống. Cách tiếp cận im lặng của nó thưởng cho sự kiên nhẫn và chú ý, biến những thay đổi hình ảnh nhỏ thành nguồn gốc của sự sợ hãi. Trong khi sự thiếu hướng dẫn có chủ đích làm tăng sự bất an, nó có thể làm xa lánh những người chơi thích các mục tiêu rõ ràng. Như một thử nghiệm indie ngắn, nó đáng nhớ vì bầu không khí hơn là chiều sâu gameplay.


